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5HY/W83-079 カード名:お姉さんとして 中野 一花 カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1500 ソウル:1 特徴:《五つ子》・《オシャレ》 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札の上から1枚を公開する。そのカードが《五つ子》のキャラなら、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000。(公開したカードは元に戻す) 【自】CXコンボ [このカードを手札に戻す]あなたのクライマックス置場に「星が瞬く寒空の下で」が置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分のキャラを1枚選び、次の相手のターンの終わりまで、パワーを+1500。 二人には仲良く喧嘩してほしいな レアリティ:U 五等分の花嫁収録 ・対応クライマックス カード名 トリガー 星が瞬く寒空の下で 1・待
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照りつける太陽の下、半日ほど、チョコボに揺られながら南東の方向に下った一行は、 サウスフィガロの洞窟へたどり着いた。 洞窟の入り口では、二人のフィガロの兵士が立っている。 フィガロ本国とサウスフィガロを結ぶこの洞窟は、フィガロの管轄化でもある。 エドガーはチョコボから降り、駆け寄ってきた兵士にチョコボの手綱を手渡した。 「エドガー様!ご無事で!?」 「あぁ。なんとかな。」 もう一人の兵士は、ロックとティナのチョコボを預かり、慣れた手つきで自分たちの荷物をまとめ始めた。 「本国から緊急用の伝書鳩がこちらへ参りましたので、大体の事情は察しております。心配しておりました。」 「大臣め、手はずが良いな。」 自身の判断に間違いはなかったことにエドガーは確信を持った。 彼ならばエドガーがおらずとも家臣団をまとめることができるだろう。 「それで、これからどちらへ?」 「洞窟をぬけ東のサウスフィガロの町をめざす。その後、北のリターナーの本部へおもむく。フィガロ城に戻ってこの事を伝えてほしい。」 「承りました。」 兵士は頷くと、急に深刻な顔になり、そっとエドガーに耳打ちをした。 「それと…例の件ですがエドガー様の仰った通りでした。」 「うむ…分かった。」 エドガーが、もう一人の兵士のほうへ目をやると、もうチョコボに荷物を積み上げ終わっていた。 「ではボチョコたちは、我々が責任を持って本国まで連れてゆきます。お気をつけて!」 二人の兵士はエドガーたちに一礼し、チョコボにまたがるとさっそうと三人の前から去っていった。 「で、例の件って一体なんのことだ?」 二人の兵士の後姿を見送りながら、ロックはエドガーにたずねた。 ロックは、先ほど会話を聞き、エドガーの表情が変わったのを見逃してはいなかった。 「今は時間が惜しい。歩きながら話そう。」 と言い、エドガーはさっさと洞窟の中へ入っていった。
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「氷帝落ち着いてほしいでござる!寒いでござる!!」 「申し訳ありませぬサングル殿。自分はこれでも、防人故」 プロフィール 名前:アグニ 性別:外見男性 年齢:800年くらいは生きてる 身長:195cm 体重:88kg 好物:あつあつのシチュー 嫌物:かき氷 サファイアの後継、現氷帝の防人であり炎の精霊。 何処をどう見ても誰が見ても熱い。熱すぎて暑苦しいし声も大きいしムサいし熱い。 おかげで氷帝からは果てしなくウザがられてる。けど気にしてない。 むしろ氷帝が自分の事をどう思っているかは察しているので気にしているわけもない。 情に熱くもありサングルの身を案じたりしているが、やはり 氷帝の”身代わり(もの)”としかとらえてない部分がある。 主の物だから、大切に扱わないといけないという思考でサングルに接しており、 サングルは物扱いされるのが嫌だからアグニの事は良く思っていない。 女子供には手を出さない主義。出したくない。出したら男としてダメだろとか言う。 精霊だろとは突っ込んではいけない。 彼岸曰く『一昔前の忍者口調』。 精霊なので水とかに入ると消えてしまう。バケツ一杯分の水なら少し力が落ちる程度。 逆に海などに沈められたらアウト。逆に火山などは大歓迎というか自分から入りに行く。 お前なんで氷帝の防人なのとみんなから突っ込まれる。 本来、精霊は長くても100年くらいしか生きられないが アグニは「サングルを連れ戻すまで待ってくれ」と氷帝に無理言って半不老化している。もちろん殺されると死ぬ。 もし自分の役目が終わったら、長生きしすぎたのでそっと自ら消滅しようと考えてる。 ある風の精霊と守護者になる前までは付き合っていた。 炎の精霊だけあって、炎を操る力はかなりのもの。 一応氷帝の加護でほんの少しだけ氷には耐性がある。 ただ声がうるさい、やかましい、存在そのものが熱いから隠密とかには向いていない。 いちいち行動が大げさなので小回りの利く敵には弱い。遠距離の敵にも弱い。
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OFFICIAL RELEASE公式リリース 公式サイトNEWS 第23回全国クラブチームサッカー選手権決勝 vs ルート11 結果】 いわきFC 9-0 ルート11 【スターティングメンバー】 GK アンドレ(31) DF 新田(29),ウェリントン(19),高野(3),古山(4) MF 新井(8),久永(25),植田(32) FW 佐藤(28),菊池(9),吉田(23) 【得点】 7分 いわきFC No.23吉田 31分 いわきFC No.28佐藤 35分 いわきFC No.3高野 47分 いわきFC No.9菊池 48分 いわきFC No.9菊池 50分 いわきFC No.9菊池 55分 いわきFC No.23吉田 67分 いわきFC No.10下重 70+4分 いわきFC No.10下重 【交代】 アンドレ・クルル(31) ⇒ 久原 洋平(21) 久永 翼(25) ⇒ 井原 楓人(18) 新井 怜治(8) ⇒ 山崎 海秀(30) 菊池 将太(9) ⇒ 片山 紳(7) 佐藤 令治(28) ⇒ 下重 優貴(10) 【コメント】 いわきFC 監督 ピーター ハウストラ 今日の試合は、今大会ベストゲームとなるすごくいい試合だった。 全国チャンピオンは嬉しいこと。 準決勝と違い、サイドをうまく使うという部分を改善できてよかった。 全員が規律を守りしっかりゲームを行えば、内容もスムーズに進められる。 4日間で4試合とハードで身体的にきつい部分もあったが、結果を残せてよかったです。 今大会でいい準備ができたので、全社への挑戦がすごく楽しみ。 毎日いい準備をして、改善していきたい。 全社は勝ち進むに連れて相手が強くなるので難しいところだが、自信をもって臨みたい。 いわきFC No.4 古山 瑛翔 いわきFC始まって初めての全国のタイトルを獲れて、素直に嬉しい気持ちと次の大会へ向けていい準備ができたと思います。 4日間で4試合というスケジュールをやる機会がないので、身体的にもいい準備ができました。 ひとつ自信になったと思います。 今大会ゲームを支配する場面が多かったですが、4日間で4試合の経験ができたことがよかったです。 全社へ向けて、目標はJFL昇格なので、結果を残し地域チャンピオンズリーグに繋げたいと思います。 いわきFC No.9 菊池 将太 決勝まで全試合試合フル出場していて、気持ちも身体的にもきつい部分あり、決勝はあまり動けませんでした。 前線で動いて起点になるところを意識して、点が取れなくてもやり続けることが大事だと思いやり続けました。 もっと運動量増やして相手に圧力をかけないといけないと思いますし、味方にスペースを作る動きをもっとやっていかないといけないと思います。 全社へはチャレンジャーとして臨み、今大会通して見えた課題もあるので、全員でやっていくことが大事だと思います。 公式Facebookアカウントより 本日行われました第23回全国クラブチームサッカー選手権決勝 vsルート11は、9-0で勝利しました。 第23回全国クラブチームサッカー選手権優勝となります。 【結果】 いわきFC 9-0 ルート11 【スターティングメンバー】 GK アンドレ DF 新田/ウェリントン/高野/古山 MF 新井/久永/植田 FW 佐藤/菊池/吉田 【得点】 7分 いわきFC No.23吉田 31分 いわきFC No.28佐藤 35分 いわきFC No.3高野 47分 いわきFC No.9菊池 48分 いわきFC No.9菊池 50分 いわきFC No.9菊池 55分 いわきFC No.23吉田 67分 いわきFC No.10下重 70+4分 いわきFC No.10下重 【交代】 31アンドレOUT ⇒ 21久原IN 25久永OUT ⇒ 18井原IN 8新井OUT ⇒ 30山崎(海)IN 9菊池OUT ⇒ 7片山IN 28佐藤OUT ⇒ 10下重IN 【コメント】 いわきFC 監督 ピーター・ハウストラ 今日の試合は、今大会ベストゲームとなるすごくいい試合だった。 全国チャンピオンは嬉しいこと。 準決勝と違い、サイドをうまく使うという部分を改善できてよかった。 全員が規律を守りしっかりゲームを行えば、内容もスムーズに進められる。 4日間で4試合とハードで身体的にきつい部分もあったが、結果を残せてよかったです。 今大会でいい準備ができたので、全社への挑戦がすごく楽しみ。 毎日いい準備をして、改善していきたい。 全社は勝ち進むに連れて相手が強くなるので難しいところだが、自信をもって臨みたい。 いわきFC No.4 古山瑛翔 いわきFC始まって初めての全国のタイトルを獲れて、素直に嬉しい気持ちと次の大会へ向けていい準備ができたと思います。 4日間で4試合というスケジュールをやる機会がないので、身体的にもいい準備ができました。 ひとつ自信になったと思います。 今大会ゲームを支配する場面が多かったですが、4日間で4試合の経験ができたことがよかったです。 全社へ向けて、目標はJFL昇格なので、結果を残し地域ちゃんピンズリーグに繋げたいと思います。 いわきFC No.9 菊池将太 決勝まで全試合試合フル出場していて、気持ちも身体的にもきつい部分あり、決勝はあまり動けませんでした。 前線で動いて起点になるところを意識して、点が取れなくてもやり続けることが大事だと思いやり続けました。 もっと運動量増やして相手に圧力をかけないといけないと思いますし、味方にスペースを作る動きをもっとやっていかないといけないと思います。 全社へはチャレンジャーとして臨み、今大会通して見えた課題もあるので、全員でやっていくことが大事だと思います。 公式Twitterアカウントより (Tweet *1) 公式Twitterアカウントより (Tweet *2) 公式Twitterアカウントより (Tweet *3) 公式Twitterアカウントより (Tweet *4) 公式Twitterアカウントより (Tweet *5) 公式Twitterアカウントより (Tweet *6) ※Tweet *1 《全国クラブサッカー選手権決勝戦 vsルート11スターティングメンバー》 GK アンドレ DF 新田/ウェリントン/高野/古山 MF 新井/久永/植田 FW 佐藤/菊池/吉田 11 00キックオフ ※Tweet *2 《前半終了》 吉田選手、佐藤選手、高野選手の得点により3得点。 リードして折り返す。 いわきFC 3-0 ルート11 ※Tweet *3 《メンバーチェンジ》 31アンドレOUT ⇒ 21久原IN ※Tweet *4 《メンバーチェンジ》 25久永OUT ⇒ 18井原IN 8新井OUT ⇒ 30山崎(海)IN ※Tweet *5 《メンバーチェンジ》 9菊池OUT ⇒ 7片山IN 28佐藤OUT ⇒ 10下重IN ※Tweet *6 《試合終了》 9-0で勝利。 第23回全国クラブチームサッカー選手権優勝。 いわきFC 9-0 ルート11
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ブリッツミッション参加してないようですが、引退ですか?お疲れ様でした。 - なんくるないさー (2024-09-20 16 33 42) 今回のイベントからマグナマーテルG2にしたらバトル4まで自力でいけました、バトル5は兵装の攻撃力とEXどう調整したらいけます? - ヘンダーソン (2024-09-04 15 19 22) 福岡サザビーの超越乗せてないのいい加減にしてくださいよ、 - 名無し (2024-08-26 12 17 18) 総力戦LINE3列+1マスクリア状態にしないとギア入手できないのおかしいですよ!!早くショップで全てのギアとか入手できるように改善しないと! - ジ・オ (2024-08-23 16 16 27) ジ・oの設計図はどうやって入手するんですか - かめ (2024-08-20 16 31 40) グフカス、全強化でHPも回避も強くなるの笑。おまけに地上ならさらに回避上がるの - ロジン (2024-08-14 21 17 17) 今回のイベント バトル3から異常に硬いからユニコーン不可能とか、ふざけるな運営 - ハマーン (2024-08-07 17 15 15) 師匠のダメージ上限の解説でジオングの5連装が25万×2ヒット。ならユニコーンがグレード2ならビームマグナムは1発10万の3回攻撃で30万とゆう合計になるのですか?違ったらすみません。 - カクヨム (2024-07-31 00 40 54) 優良誤認 攻撃回数が増えると思ったら白兵だけで他は今までの1セットあたりの1発が上昇するだけ - 名無し (2024-07-24 17 17 14) ギアとピックアップ対象が多いMSまとめ解説作ってほしい。 - 名無し (2024-07-23 18 49 54) ダリッガイのスキル構成、おそらく次のイベントでターゲットが1番後方にいるから優先してゲットしてて意味じゃないでしょうか。離脱されたら負けイベントとかやりそうですし。 - 名無し (2024-07-20 12 43 28) サザビーの照射のhit数の誤り 公式に出てましたね。師匠がアンダサバーとして呼ばれるかも - 名無し (2024-07-12 16 55 23) ギア?汎用の効果やばいですね、EXブースター4つならZガンダムで常時1発EX発動ですよね。 - 名無し7 (2024-07-07 17 55 13) 師匠お願いなのだ、運営にグランドコイン毎月1凸できる購入数に調節してて言ってほしいのだ。 - ずんだ (2024-07-05 22 15 28) 今回のイベントは理不尽。命中とクリティカル上げないとバトル3で終わるので、ダイヤも少ないし完全に新規捨てましたね。 - ナナシさん (2024-07-05 13 57 38) 個人的に代わりに運営に問い合わせて叶うならグランドコインで買える解放素材の個数を125個に統一してほしい、5ヶ月かけて買うのは面倒。 - カオス (2024-06-22 00 14 12) イベントガシャで超越するMSでオススメのやつ動画にしてくれると - 名無しさん (2024-06-22 00 03 13) ガチャチケ(イベント)は2度と使えないて書いてあるけど、通常のチケットとして後で使えます。あとメニュー欄に雑談がないのは不満点 - 名無しさん (2024-06-17 01 14 23) 今回まさかの2連SR配布でしたね(解放は支援だけ)。シータプラスはヒット数が残念でした、そもそもミサイル打てないのは納得が行かないです。 - ナナシさん (2024-06-06 10 36 00) 今回初めて師匠のお陰で特務作戦終わりました。しかし来週?からの兵装統一が不安ですねRは問題ないとして - 名無しさん (2024-05-20 14 27 21) 今回のバトルラッシュはエクストラ2でも無理。回避不能当てる前にキュベレイ とジオで沈む。もう少し体力弱体化してほしい - 名無しさん (2024-05-14 16 21 07) 兵装強化が無意味になった時にクリティカルやアサルトやパーフェクトガードの効果説明とかをwikiに載せることを提案します。 - 黒曜 (2024-05-01 09 35 51) ムーンガンダムのスキルにEX発動時ビームダメージ上昇と書いてありますが正しくは回避時上昇ですよ? - 名無しさん (2024-05-01 09 33 47) ペーネロペーの汎用にEXダメージ101%上昇てあるんですが誤記でしょうか?どこにもそんな情報ないので。 - 名無しさん (2024-04-06 21 04 43) 包囲網よりも総力戦と特務作戦がつまらないですねRならカスタム用意だけど、運営の推奨パーティとか教えてくれないの問題ですし、課金しろしろが見え見えなので嫌い - 名無しさん (2024-02-19 22 48 09) ゲーマルク先バフで180%で一応マンサ突破する攻撃力はあるけど勝てますか。 - 名無し (2024-02-08 00 26 51) EXゲージ200%減少て武器で兵装レベル155を全てEXに割り振りしても意味ないですか。 - 名無し (2024-01-05 13 46 52) 年末年始にガシャ増やしたあげく0.01%のガシャ上書き付きとか。消費者庁案件です - 名無しさん (2023-12-26 00 36 18) ex最適表更新してほしいです できたらブースター装備表も - 名無し (2023-11-25 15 22 41) 直近超越追加MSへのリンクをトップページ辺りに欲しいですねぇ - 名無しさん (2023-06-22 20 17 03) 砲撃のサンボルガンダムのリンクが正常に動作してないようです。重装のサンボルガンダムのページに繋がってしまいます - 名無しさん (2023-06-16 00 24 23) (削除) クリティカルの効果の説明ってあるんですかね?クリティカル攻撃力乗るだけ? - 名無しさん (2023-05-31 22 41 02) ガチャをできるだけ貯めたダイヤで集中して引きたいのですが、過去のガチャMSの履歴とか極や超とかの限定ガチャがいつあった?いつありそう?をカレンダー形式で教えてほしいです。 - 名無しさん (2023-05-01 19 39 41) クラバトのガチャのこと。運営側のトラブルが無ければ毎月の月末。 - 名無しさん (2023-05-31 22 49 05) 格EXスキルの最大倍率とダメージ教えてほしいです - 名無し (2023-04-26 13 37 37) EXの兵装強化が21レベで止まってますが 仮に101レベにしたら何秒くらいで上がりますか - 名無し (2023-04-20 15 26 23) 運営さんにはSSとAの実際の威力は000%なのか表記変えてほしいね まさか99999のカンストの壁あるとか - 名無し (2023-04-20 15 25 22) 動画見たけど マシンガン×2て20発じゃなくて6発かい そして判定が3発ごとて運営なんで説明しないのかな - 名無し (2023-04-20 15 24 12) MSの説明でターゲットより相手て表示するとかメガ粒子砲て名前つけたほうがわかりやすいかな - 名無し (2023-04-20 15 06 50) カケラクエストてスキップチケットでまとめてやろうとすると2回挑戦できるのに1回しか周回できないの気になります - 名無し (2023-04-20 15 02 11) 無課金でカスタム10にしたMSの編成でおすすめの編成教えてほしいです - 名無し (2023-04-20 14 59 36) 経験値素材のクエストはショップなどの課金や実績(スキルを3回使う)とか毎日やれば挑戦権増えますよ - 名無し (2023-04-20 14 58 07) 第三兵装が格闘のMSは超越しない方が良いのですか? - 名無し (2023-04-19 22 57 26) 試作2号機のExスキルは回避不能付与なのですが、その場合兵装強化は体力に振ったほうが強いですか? - 名無し (2023-04-19 22 56 28) 兵装強化のレベル51以上は倍のPt使わないと上げられないそうです - 名無し (2023-04-19 22 55 12) あのAPの限界9999→999までしか貯められなくなりましたよ - 名無し (2023-04-19 22 54 09) ランクアップ時のAPは9999まで蓄積されますよ - 名無しさん (2023-04-20 06 16 34) テスト - 名無しさん (2023-04-12 05 57 59) 返信 - 名無しさん (2023-04-12 05 58 22) 返信に返信 - 名無しさん (2023-04-12 06 09 06) 2度目の返信 - 名無しさん (2023-04-12 06 08 47)
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まったく今時の若者は・・・ 短い!スカートが短い!! そんなに手マンしてほしいんですかね? 渋谷109でナンパしてハメ撮りしてる動画見つけました この子盗撮されてからナンパされます 今回のナンパ師はあの石○さんです この子まだ1○歳だそうです。 やっぱりやりたい盛りなんですね。 このサイトに動画公開してます あと こっちのサイトには 声掛けるとこからナンパ~中出しまでの一部始終が見れます。 やっぱりマルキューで一人で買い物してるこういうミニスカの子って ナンパすれば大抵やれますね。 だってやりたいからミニスカなんです 見てほしいからミニスカなんです エッチ大好きなんです たまに違うのもいますけど あとは根気です。 みなさんがんばって下さい ナンパブログ書いてるやつ等なんて みんな大した事ありませんから しょっばいです 昨日のマンコも しょっぱいかったでした 合掌 あと。たまに病気もらったりするので気を付けて下さいね
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RTAの記録はどこで見られる? Human Fall FlatのRTAはすべてspeedrun.comに載っています。 RTAの基本的なルール Human Fall Flatは各プラットフォームの現行バージョンでプレイすること。 Climbcheat/Throwcheatを使わないこと。 「セーブ中...」「ロード中...」ダイアログが見えるように録画すること。 動画のないランは受理されない。 空中浮遊バグを使用してはいけない。 ランの投稿に使う動画には、「ステージセレクト」「1つ前のステージからロード(ILs)」「One-Key Retryによるロード」「ロビーの待機画面(Coop)」のいずれか1つが含まれている必要がある。 Coop中にプレイヤーの接続が切れた場合は、プレイヤーが再接続するまでタイマーを動かしたまま「待機」する必要がある。 Coop中に別のプレイヤーが参加した場合は、プレイヤーの最大人数で投稿する必要がある。 https //www.speedrun.com/hff?&rules=game&x=7dg9n7lk-ql6gqej8.810xg0o1より カテゴリについて(クリックするとspeedrun.comの各カテゴリのページにリンクします) No Extended Climbは特殊で、2pと3p+の区別がない。 Any%系列で44カテゴリ、Checkpoint%系列で32カテゴリ、合計76カテゴリ存在する。 Solo Coop 2p Coop 3p+ Aztec% Aztec% Solo No Pinch Aztec% Coop 2p No Pinch Aztec% Coop 3p+ No Pinch No Pinch Aztec% Solo Pinch Aztec% Coop 2p Pinch Aztec% Coop 3p+ Pinch Pinch Aztec% Solo No Extended Climb Aztec% Coop No Extended Climb No Extended Climb Aztec% Solo Glitchless Aztec% Coop 2p Glitchless Aztec% Coop 3p+ Glitchless Glitchless Dark% Dark% Solo No Pinch Dark% Coop 2p No Pinch Dark% Coop 3p+ No Pinch No Pinch Dark% Solo Pinch Dark% Coop 2p Pinch Dark% Coop 3p+ Pinch Pinch Dark% Solo No Extended Climb Dark% Coop No Extended Climb No Extended Climb Dark% Solo Glitchless Dark% Coop 2p Glitchless Dark% Coop 3p+ Glitchless Glitchless Steam% Steam% Solo No Pinch Steam% Coop 2p No Pinch Steam% Coop 3p+ No Pinch No Pinch Steam% Solo Pinch Steam% Coop 2p Pinch Steam% Coop 3p+ Pinch Pinch Steam% Solo No Extended Climb Steam% Coop No Extended Climb No Extended Climb Steam% Solo Glitchless Steam% Coop 2p Glitchless Steam% Coop 3p+ Glitchless Glitchless Any% Any% Solo No Pinch Any% Coop 2p No Pinch Any% Coop 3p+ No Pinch No Pinch Any% Solo Pinch Any% Coop 2p Pinch Any% Coop 3p+ Pinch Pinch Any% Solo No Extended Climb Any% Coop No Extended Climb No Extended Climb Any% Solo Glitchless Any% Coop 2p Glitchless Any% Coop 3p+ Glitchless Glitchless Solo Coop 2p Coop 3p+ Checkpoint Aztec% Checkpoint Aztec% Solo No Pinch Checkpoint Aztec% Coop 2p No Pinch Checkpoint Aztec% Coop 3p+ No Pinch No Pinch Checkpoint Aztec% Solo Pinch Checkpoint Aztec% Coop 2p Pinch Checkpoint Aztec% Coop 3p+ Pinch Pinch Checkpoint Aztec% Solo No Extended Climb Checkpoint Aztec% Coop No Extended Climb No Extended Climb Checkpoint Dark% Checkpoint Dark% Solo No Pinch Checkpoint Dark% Coop 2p No Pinch Checkpoint Dark% Coop 3p+ No Pinch No Pinch Checkpoint Dark% Solo Pinch Checkpoint Dark% Coop 2p Pinch Checkpoint Dark% Coop 3p+ Pinch Pinch Checkpoint Dark% Solo No Extended Climb Checkpoint Dark% Coop No Extended Climb No Extended Climb Checkpoint Steam% Checkpoint Steam% Solo No Pinch Checkpoint Steam% Coop 2p No Pinch Checkpoint Steam% Coop 3p+ No Pinch No Pinch Checkpoint Steam% Solo Pinch Checkpoint Steam% Coop 2p Pinch Checkpoint Steam% Coop 3p+ Pinch Pinch Checkpoint Steam% Solo No Extended Climb Checkpoint Steam% Coop No Extended Climb No Extended Climb Checkpoint% Checkpoint% Solo No Pinch Checkpoint% Coop 2p No Pinch Checkpoint% Coop 3p+ No Pinch No Pinch Checkpoint% Solo Pinch Checkpoint% Coop 2p Pinch Checkpoint% Coop 3p+ Pinch Pinch Checkpoint% Solo No Extended Climb Checkpoint% Coop No Extended Climb No Extended Climb
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今後欲しい機能のページに戻る スタメンの保存 - 名無しさん (2024-05-09 23 13 00) 回数制限つきでいいから牽制できるようになってほしい。亀や鮫だとフリーパスすぎてしんどい - 名無しさん (2024-05-09 23 59 38) ↑亀じゃなくて猿 - 名無しさん (2024-05-10 01 14 49) ↑仕組み的にはどんな感じ? - ややつよいCPU (2024-05-10 02 25 33) エラー実装 - 名無しさん (2024-05-10 19 00 13) ↑↑盗塁する時みたいにボタン押して牽制する感じかな - 名無しさん (2024-05-10 19 15 46) キャッチをエラーの可能性の数値として実装すれば一石二鳥 - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-10 20 42 34) カスタムチームモード(cp戦プライベートルーム限定で能力値・特能を自由にいじれる検証用) - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-10 20 44 09) シャッフルチームは復活しないのかしら - 名無しさん (2024-05-11 02 14 10) カスタムできる日本代表モードほしくて言ってるのに聞いてくれない - Mr石崎 (2024-05-11 10 02 51) ↑↑オンライン実装開始の時に「オンラインとシャッフルどっちを先にするか聞きます」みたいなこと言ってたからまあそのうち復活するかも - 名無しさん (2024-05-11 10 08 43) DHほしいなー - 名無しさん (2024-05-11 20 31 00) ↑それな。南方ルールも欲しい - mr石崎 (2024-05-12 11 09 14) DH追加したらシャークスの強みが。。。 - 名無しさん (2024-05-12 11 56 59) 前作でも言われてたけど、投手が打席に立つと即投球してくる奴がたまにいるから、その対策をお願いしたいところですな… - 名無しさん (2024-05-13 12 28 14) ↑↑DHってほかの野手の代わりに使えないのかな 細かいルールわからないけどできるんだったらDHゲイナーでその代わりにファーストまともな人とかにしたい - 名無しさん (2024-05-16 18 15 25) ↑少なくとも現実世界(公認野球規則)では禁止だったはず - 名無しさん (2024-05-16 20 08 00) ↑2 ソフトボールだとそういうのはある。 - ややつよいCPU (2024-05-18 17 42 28) 高速クイックみたいな特殊能力が投手にあってもいいかもしれない。 - ややつよいCPU (2024-05-21 01 16 25) 投打ともに対左能力ですかね。ワンポイントはもちろん、使えない左腕や左打ちの選手が救われるとなると、それだけでも面白そう。 - 密着田中直樹 (2024-05-21 02 25 38) そろそろ先攻後攻を選べるようにしてほしいところ - 名無しさん (2024-05-23 17 20 25) 機能じゃないけど中日のライマルみたいな絶対的な守護神が欲しい - 名無しさん (2024-05-26 13 06 38) 六反田がいる。 - 名無しさん (2024-05-26 14 00 14) どうせみんな中継ぎにほかの先発使うだろうから先発中継ぎ(抑え)の適性を設けてほしい まあどっちもできるみたいな人もいてもいいと思うけど - 名無しさん (2024-05-26 19 03 34) 六反田っていうほど絶対的守護神か?確かに初心者相手なら簡単に無双できるけど、中上級者相手だとゲージ9割フォーク被弾とかザラにあるよ - 名無しさん (2024-05-26 19 18 44) そりゃ意図的に変化量を調整するとかのことはする - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-27 19 59 55) 栗林良吏>六反田>ライデル - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-27 20 00 19) ↑あくまで個人の見解です - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-27 20 00 35) … - 中日ファン (2024-05-27 20 28 31) その試合の投球内容とか打撃内容が出てたらいいなぁ 奪三振数とか特に 演出としてモチベになる - 名無しさん (2024-05-28 23 58 13) スローカーブも欲しいところ - 名無しさん (2024-05-29 00 26 27) 三振・四球の直後、次のバッターに代打出そうと思ってすぐにタイムかけると代打送れないのって、仕様かと思ってたけどバグだったんやね - 名無しさん (2024-05-29 08 12 01) ↑次のバッターが打席に立ってからタイムをかければ、ちゃんと代打を送れる。 - 名無しさん (2024-05-29 08 12 41) 相手投手がテンポ速い人だと1ストライクなちゃうからね お互いに気まずいし - 名無しさん (2024-05-29 09 12 01) カーブが一回上がってから落ちるのマジでいらん - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-29 21 45 52) 今の軌道のカーブをスローカーブ、上がらずに落ちるカーブをパワーカーブとかで分けてほしい - kpc-ymt@鯉党 (2024-05-29 21 46 43) ↑それ良いアイディアだ フォームから要望出しとく - 名無しさん (2024-05-29 22 57 10) ↑2 同意。今のカーブはあんまり普通のカーブっぽく無い。確かにあれはスローカーブと言った方が正確な気がする - 名無しさん (2024-05-29 23 11 35) 広告、動画のタイプはいきなり爆音流れて迷惑だから無くしてほしい - 名無しさん (2024-05-30 01 31 19) ナチュラルスライダーの投手とかナックルボーラーとか縦カーブ(岸孝之みたいな)とか欲しい - 名無しさん (2024-05-30 19 02 20) ナックルボーラーはタートルズに入れてほしいね スタミナは20球で - 名無しさん (2024-05-31 01 55 20) Googleアカウントが使えるようになって戦績が記録されるようになったら、勝率が近い人同士でマッチングされるようになるといいなぁ。あまりにも実力差のある人が相手だと萎える。 - 名無しさん (2024-05-31 11 36 39) 前進守備と後退守備と牽制はできるようにしてほしい - 名無しさん (2024-06-04 22 57 14) そういえばこのゲームタッチアウトって存在しないよね? 3Dだからモーション作るの面倒なのかな? - 名無しさん (2024-06-06 19 36 25) ↑たまに本塁とか三塁でやってるの見る - 名無しさん (2024-06-06 21 18 09) シンカーだけ上がって下がる曲がり方を下がるだけの曲がり方にしてほしい。プロスピの石川歩みたいな感じ。 - nanashinogonnbei (2024-06-07 14 49 23) 潮崎哲也のシンカーみたいに一瞬浮いて落ちるやつもあるから何とも言えないけど別球種として作ってもいいと思う - 名無しさん (2024-06-07 18 17 03) もう1人くらいピッチャー欲しいな - 名無しさん (2024-06-08 18 40 11) 3回終えて引き分けの場合お互いの合意があればあと1イニング延長できたらいいな 特に戦績ない現状だと 勝ちのなくなった3回裏の守備とかモチベが保てない - 名無しさん (2024-06-11 17 46 58) 矢印じゃなくて能力UPした状態の数字で表記してほしいな 一瞬思考が入ると気が散るので - 名無しさん (2024-06-13 18 14 00) 牽制球は実装しなくても申告敬遠は実装してほしい - 名無しさん (2024-06-13 19 28 43) ↑欲しいけど数を制限しないと申告敬遠しまくる荒らし出そう - 名無しさん (2024-06-13 20 52 06) 現時点で敬遠て相手待たすの悪いからやりにくんだよね 実装されたらスタミナ少ない投手にはメリットになりそう - 名無しさん (2024-06-13 21 44 26) 選手をしっかり覚えたいから髪型とか顔とかもっと個性あったらいいなぁ 出来たらステータス表記の時顔写真も横に並べて欲しい - 名無しさん (2024-06-18 17 33 35) 個人的にCPUvsCPUが欲しい - 名無しさん (2024-06-23 11 47 02) 機能ではないがたまにトレードとかしてほしいな - 名無しさん (2024-06-23 13 51 14) トレードじゃないけど選手のレンタル機能を実装するみたいな公式のアナウンスがあったがどうなったんだ? - 名無しさん (2024-06-23 16 04 08) 「代打の神様」的な特能ほしい 発動条件は代打時、効果は巧と長もしくは巧とヒ1UPで - 名無しさん (2024-06-24 01 00 03) 2ストライクになるとパワー上がる打者居てもいいかも 「鬼メンタル」で - 名無しさん (2024-06-24 16 26 46) ↑2同じく。投手特性が実装されてないから何とも言えんが「守護神」みたいなピッチャー交代時の特性も欲しい。 - 名無しさん (2024-06-27 15 57 01) ↑セーブシチュエーションだと能力が上がるのかな? - 名無しさん (2024-06-28 14 22 48) もしくはセーブシチュエーション以外で投げさすと能力が下がる - 名無しさん (2024-06-28 16 38 07) 守備交代とか代走とか表示をしてほしい - 昇竜打線 (2024-06-29 17 02 29) 亀の福田と鰐の大庭のトレード - 名無しさん (2024-06-30 10 54 49) 投手能力 ド根性 体力ゲージが0になった時 ステータスが少しだけ下がった状態であと5球くらい投げられる - 名無しさん (2024-07-02 21 15 04) 特殊能力 「あと1球」 あと1球で試合が終わる場面で能力が上がる 打者にも投手にもつけれる - 名無しさん (2024-07-02 23 59 36) 特殊能力 「ギアチェンジ」得点圏にランナーを背負っていると能力UP - 名無しさん (2024-07-03 00 05 56) ↑ギアチェンかっこいいっすね - 名無しさん (2024-07-03 03 34 54) 犬の比嘉にギアチェンジついたら嬉しいなぁ - 名無しさん (2024-07-03 03 46 06) 投手の調子と特能をつけてほしいですね - kpc-ymt@鯉党 (2024-07-09 17 39 37) それ以前にカーブ・スクリューの謎変更をどうにかしてほしい - kpc-ymt@鯉党 (2024-07-09 17 40 07) 交代回数もすこし増やすのは有りかも - kpc-ymt@鯉党 (2024-07-09 17 40 30) 特殊能力「ロースコア」1点以下の同点の3回に発動。 - 名無しさん (2024-07-14 20 38 21) 長、ヒ 巧が1UP - 名無しさん (2024-07-14 20 39 24) ⬆️ロースコアの話 - 名無しさん (2024-07-14 20 39 58) 特殊能力 バント職人 バントの構えをした時だけ巧が+2 - 名無しさん (2024-07-14 21 02 21) 特殊能力「盗塁◯」盗塁できる状態の時に走が+1 - 名無しさん (2024-07-15 17 44 05) ↑いいねそれ! 足遅い選手でも、盗塁技術は高い選手とかいてもいいと思うし - mr石崎 (2024-07-15 18 30 34) 逆に盗塁✖️とかもいいかも。足速いけど盗塁下手みたいな笑 - mr石崎 (2024-07-15 18 31 10) 外野手が助走付けてフライ捕球するモーション欲しいね - 名無しさん (2024-07-15 19 48 20) 本塁刺殺が見たい - 名無しさん (2024-07-15 20 06 38) 本塁刺殺はすでにある - 昇竜打線 (2024-07-19 18 07 09) 投手も特殊能力ほしい - 昇竜打線 (2024-07-25 15 36 43) 中継での刺殺じゃなくて - 名無しさん (2024-07-25 16 52 03) 外野からの直の本塁刺殺のがみたいんよ - 名無しさん (2024-07-25 16 54 16) 赤でもいいから特殊能力がもっと増えれば、もっと選手に個性が出る。 - 名無しさん (2024-08-06 07 51 53) 今回の大会にて既出の意見ですが、調子統一モード(調子変化なし)が欲しいです。余りにもリセマラが横行していて不公平で、戦いづらいのがあります。個人的には、1人にだけ広告ボーナスを与えるのがちょうどいい気がします。 - シャークス古川 (2024-08-06 12 46 02) ↑3 南方がたまにライトでやってる - 名無しさん (2024-08-06 13 25 26) 球速10の剛球(ノビ有)と落差10のフォークと低スタミナのいかにも守護神って感じの投手ほしい - 名無しさん (2024-08-06 20 06 23) ↑ノビ付き六反田やん - 名無しさん (2024-08-06 22 08 00) ↑ 六反田は横変化球あるので… - 名無しさん (2024-08-06 22 23 34) 調子についてはランダムだとリセマラできちゃうから、1日単位でみんな共通の調子にしてほしい。もちろん絶好調は1人必ずいるとか決めて - mr石崎 (2024-08-08 14 08 53) 全員調子普通モードがほしいねえ - 名無しさん (2024-08-08 15 04 14) CPU戦で相手チームの先発投手を指定できるようにしてほしい - 名無しさん (2024-08-09 09 24 57) 外国人代表作りたい - 名無しさん (2024-08-14 01 12 59) 申告敬遠と牽制球マジで欲しい - 昇竜打線 (2024-08-16 20 05 12) シャッフルモードが欲しい - ダイナマイト野球二キ (2024-09-02 06 31 38) ↑それいわゆるflash版時代って時にあったんですか?そんときやってなかったんで教えてくだせぇ - mr石崎 (2024-09-02 19 44 20) ↑あった シャッフルにだけ出てくる選手もいた - 名無しさん (2024-09-02 19 58 50) ↑鮫物語に書いてある大平とか本田っていたんですか? - mr石崎 (2024-09-02 20 02 00) 太平は元々シャークスにいたけど三島に代わった 本田は完全な創作だな - 名無しさん (2024-09-02 20 14 08) ↑ふむす - mr石崎 (2024-09-02 20 34 11) 選手に背番号とか付いても面白いかもしれない - 名無しさん (2024-09-04 21 06 36) ドロップカーブ、ナックルを実装してほしい - YS (2024-09-06 15 22 51) 投手を各チーム1~2人ほど増やしたうえで5イニング戦とか作ってほしい - 名無しさん (2024-09-08 23 17 23) 投手調子 - 名無しさん (2024-09-09 19 39 26) 直球の重さを表現した能力が欲しい MAXストレートで相手の長ヒ-1とか - 大阪の巨人ファン (2024-09-09 20 09 12) ↑川島に欲しい - 名無しさん (2024-09-09 20 35 21) cpu vs cpu の観戦モードがあったら面白いなぁって思ってる - ボトル (2024-09-09 23 33 53) ↑烏強すぎvs鰐強すぎはとんでもない乱打戦になりそう - 名無しさん (2024-09-09 23 36 34) ↑確かに。これで勝率が著しく変われば能力運営がいじりそうだし自分は打率調査してみたいし悪くないかなと思った - ボトル (2024-09-09 23 51 01) 自チームエレファンツのなんとか崎が5球ファールを打ちました。というかバグ報告どこでしたらいいんですか - 名無しさん (2024-09-15 18 07 28) ファームを5球打つ事自体はバグではなく仕様であると私は考えてます。splaxが球数規制したのはカットであり、芯に当てつつファールになった場合、これはカットにカウントされない(しない)ものかと。カット∈ファール。問い合わせてみるのはアリだと思います。トップ→更新内容→投稿 から。 - セム (2024-09-15 18 22 22) もしファール5球に関して議論したい人がいたら、仕様ページに移動しましょう。以上。 - セム (2024-09-15 18 23 25) 助言ありがとうございます。仕様ページで改めて提示します - 名無しさん (2024-09-15 21 36 23)
https://w.atwiki.jp/tasuketehosii/pages/26.html
クロノトリガー(SFC) わかりやすい名前まとめ クロノ=どうてい ルッカ=ひしょじょ マール=かどオナニー カエル=あべさん ロボ=スクラップ エイラ=スケベイス 魔王=ラ王 シルバード=ギルバーポ
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/36100.html
あんしんできるくらいのかねだけがほしい【登録タグ あ ヘルニア 初音ミク 曲】 作詞:ヘルニア 作曲:ヘルニア 編曲:ヘルニア 唄:初音ミク 曲紹介 いっぱい欲しいワケでもないけど、あんまり少ないとどんどん苦しくなってくるんだよ ヘルニア氏の7作目。 いつから明日が怖くなったのだろう。(作者コメより転載) 歌詞 金なら全部捨てちゃいな そりゃあ最低限は要るけどさ なら最低限はどこだろう 馬鹿にされない程か それなら僕は全然だ こんな通帳残高で僕は 今日日のレディたちをいかにして笑顔にできるか イカれたお菓子を頬張って 東京の街を飲み込んで 遠く離れたる長万部 ほらどうだ クソが! って叫びたいな 誰もいない港から 金で人の価値を測るような人がいたら ボケが! って殴りたいな でもそれをして許される人も金持ちだけ あらかた全部捨てちゃいな ほら動くのに邪魔になるような そんなものがどこで要るのだろう? 上手く言えないから ダメダメ僕は最低だ ホントうんこみてえな奴なんだ 自分から先に言っておけば少し楽になれた 掘った芋はいじくるな そんなことはわかるから たった今 踊りだしたあの子になれたら ついた嘘はいじくるな そんなことわからないな たった今 笑い出したあの子だけが 好きなのさ 君と歌いたいな 下北沢南から 人ごみは全部消し飛ぶような 音を出せば クソが! って叫びたいな あっちもこっちもムカつくな ただの八つ当たりで悪いかいな そんな日もあるさ イカれたニートが飛び込んで 山の手全線大渋滞 仕事に遅れるリーマンは 舌打ちをしてら 僕らはせかせか働いて 生きてくだけでも大渋滞 電車は今日も動き出して 人を殺すから 嗚呼、金がほしいよな コメント 「クソがっ!」って全力で叫びたい -- 名無しさん (2017-06-18 15 22 14) どの曲も好き。 -- 名無しさん (2017-09-23 19 25 55) 名前 コメント